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IBM的Social Computing Group
 
    
    基于这样一种假设:人是社会性的动物。人的各种行为都是发生在社会环境中,在社会性的交互中获得。IBM的Social Computing Group致力于构建下一代数字系统,来支持和改进协作和组织的存储能力。为此,采用了一系列科学、设计和应用的方法来理解协同工作中社会和相互作用的资源是如何被创造、分享以及使用的。但是这里并不采用virtual reality或者video那样重量级的方法来试图模拟现实世界,而是通过社会代理(social proxies)这样一种轻便途径来达成目标。社会代理具有共享的本质,这使得它对于整个小组来说是非常有价值的;整个小组都可以观察到社会代理的活动,所以它可以培养责任感、来自同行的压力,以及模仿能力。
    IBM的Social Computing Group进行3个项目:Babble,Loops和WORLD JAM。
    Babble是一种持久的、类似聊天的环境,它允许人们查看虚拟房间中有哪些人在线。因此可以推断哪些人正在参加虚拟会话。Loops是Babble的后继项目,它是一个运行于IBM的基础结构之上的基于Web的系统,其中增添了共享选项卡和公告牌功能。目前该研究团队正在IBM中对Loops进行扩展,以便用于那些允许使用系统进行团队学习的人,以及那些更有可能从其使用中受益的人。
    WORLD JAM源于一个简单的想法:提供一个平台方便员工彼此互相帮助,让员工发出请求,进行贡献,为每个人所面临的日常挑战给出实际的解决方案。但是他并非复制计算机媒介通信(Computer Mediated Communication (CMC)的模式,而是把企业内联网打造成另外一种CMC。

    链接:http://www.research.ibm.com/SocialComputing


[ 2008年4月23日 ] 
 
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